About
Это генератор деревьев на основе L-систем С помощью него можно нарисовть дерево. А если поиграться с настройками , то можно получить ещё и необычный результат. (исходный код есть , для тех кому нужен он) Описание интерфейса: (проценты от 0(0%) до 1(100%)) iterations - количество итераций при рисовании дерева start lenght - длина первого сегмента дерева lenght factor - множитель для длины следующего сегмента base angle - стандартный угол между ветвями random angle - случайность угла (max ; min) random lenght - случайность множителя длины ветки(max ; min) red. branches - шанс уменьшения количества итераций для ответвления (red. - reduce) red, random - на сколько уменьшится кол-во итераций (min ; max) new branch % - шанс появления дополнительных веток branch count - кол-во дополнительных веток (min;max) branch iterat - кол-во итераций (min;max) start width - стартовая ширина дерева width factor - множитель ширины для следующего сегмента width leaves - ширина листьев hieght leaves - высота листьев branch angel - угол дополнительных веток(min;max) type drawing leaves - сразу или в конце рисоваться будут листья triple tree - разделение на 3 ветки дерева floor draw type - сразу или в конце рисуется пол change color - поменять цвет 0 - древесина 1 - листья 2 - фон 3 - земля random color - случайно изменяет цвета random settings - случайные настройки (может зависнуть или вылететь) reset settings - сбросить настройки Fibonacci numbers - использовать размер из числов фибаначи
System requirements
System requirements for this game aren't available yet — check back soon.